主题曲了解一下:
咬文嚼字之“姫”(zhěn)与“姬”(jī)
之前我发文一直写的“厨二姬”,结果今天开游戏时一看,发现有点区别……
没错,就是小学老师常念叨的,颐和园的“颐”与卧室的“卧”,不知道自己写错过多少次。
上网搜了搜,发现两个字差别不大,大概就是在中国用“姬”,在日本用“姫”。
两者的意思均指古代宫女、公主或女子。
虽然我不想将错就错,但辣鸡电脑输入法死活打不出“姫”字……嘛,没办法了,就这样错下去吧~
(2018.04.04)
伪结局
应该算是galgame中最常见的场景了,多是为了剧情效果,与玩家开个玩笑……
有些伪结局确实很“伪”,一眼就能看出。但某些伪结局……除非你点左键,否则你一定会相信,自己已经GAMEOVER了。
我玩的第一部作品就有伪结局,还是偏后者的类型,当时把我吓得不行……发现是fake后,就有种不一样的感觉,与RPG中复活的感觉不同。
第一眼看到伪结局,我会错愕、惊讶,然后去看游戏文件大小,确认超过2GB后才意识到是fake end,最后点击左键,进入下一个场景,呵呵笑两声,发个说说,就过去了。
那图中这个结局呢,我一看就知道是假的。
“毕竟一条线怎么可能这么短啊喂!”
(2018.04.05)
告白
爱の告白。
即便是看了很多次,但每次都会有不同的感觉啊——
兴奋?
害羞?
好的galgame,代入感是很强的,好似你亲自在与她对话般……
配上一幅完美的CG,啊——沉浸式体验!
~~~~~~~~
“是时候了!”
“啊,等一等……”
“等不了了!”
“んんっ……(kiss)”
分开后,大多数情况下她会嗔怒……
不过没关系,爱情的结晶已经播下,剩下的只是等待,等待……
等待……
……
(2018.04.07)
前奏
解释一下,这儿的“前奏”不指音乐,指进入18x片段的前序。
很奇怪,我玩过的galgame里,基本是女主提出的,男主主动的很少。(非剧情类拔作除外)
想必现实中一定是颠倒的。
这段内容写的过于明显必然不好,但如果平淡无味也是差评。
量度把握在编剧手上,看他的才华了。
该作处理的不错,剧情上衔接到位,我感觉是不错了。
当然,对于某些人来说,这相当于一个提醒:
“该拿纸了!”
(该图片已被屏蔽)噗哈哈哈~~
(2018.04.21)
分支记录 一
ステラ线已完结。
概述:ステラ的主职是厨二姬的近身护卫,隐藏职业是作家。这天她为了在与同行的竞争中取胜,想写一部三角恋小说,苦于没有灵感,于是找男主做实战演习,结果就……后来,男主得知那只是个理由,ステラ是真心想与他相爱,两人的关系也被其他人所知。不久,异世界的“魔王”打算通过异世界传送门侵略男主所在的世界,因男主身签契约,已成勇者,结果是拯救了世界啦。最后ステラ的书畅销热卖,大家脸上都漾起了笑容,屏幕逐渐转黑,进入制作名单。
以上,自我感觉是平凡,难入耳些就是俗套。当然可能是中间隔得时间太长,部分细节不太能记清,可能还是有亮点的。
评分:★★☆☆☆
(2018.04.29)
分支记录 二
ラグナセカ线已完成。
概述:前情,男主与厨二姬签订契约后成为了勇者。偶然间他发现ラグナセカ有些异常,经过一段时间的接触与调查,男主确定ラグナセカ就是魔王。然而在这段时间里,他们两人已建立起胜过友谊的感情,彼此都不想伤害对方。结果一场(不可描述)后,两人的力量同时中和并消失,成为普通人,两人不用再担心会伤到对方,也就过上了幸福生活~
以上,结尾冗长,剧情一般。
评分:★★★☆☆
(2018.05.05)